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Archives pour octobre 2008

Le Tortionnaire pourpre, Nazgul

« Vous ne réussirez pas à me tuer ! Nous vous vaincrons ! »

Le Nazgul rit d’un rire sans joie et lança un trait des ténèbres sur le corps étendu près de son interlocuteur. « Tu vois, je peux tous vous tuer. Mais tu vas me rendre un service. Tu vas éliminer quelques uns de tes compagnons qui massacrent mes troupes, là-bas, sur la colline. » L’homme se redressa, surpris, pointant son épée sur la créature. « Vous savez parfaitement que je ne ferais jamais une chose pareille ! » Le Nazgul se redressa de toute sa hauteur. « Il ne faut jamais dire jamais. », susurra-t-il. Autour du guerrier de Minas Tirith, tout devint flou, et la dernière chose qu’il entendit dans sa vie de simple mortel fut le rire glacé du serviteur des ténèbres…

Le Tortionnaire pourpre : 120 points

CC  F  D  A  PV  B  P/V/D

  5   4   8   1    1    6  0/14/0

Equipement: Arme de base, Cheval (10 pts), Ombre ailée (50 pts)

Règle spéciale :

Je te laisse la vie, mais je garde ton âme : Si le Tortionnaire pourpre gagne un combat, il peut utiliser un point de Volonté pour rendre son adversaire fou. Celui-ci sera alors considéré comme une figurine du Mal, mais comptera comme perte dans le camp du Bien s’il est tué. Les points de Volonté peuvent être utilisés pour résister à ce sort. Le sort Volonté renforcé peut être jeté sur le malheureux pour le faire redevenir gentil, s’il réussit un test de Bravoure.

N’hésitez pas à envoyer vos suggestions ou vos remarques sur ce profil ! Clin doeil

Grobelin

L’Emissaire, Nazgul

Comme promis, voici le profil de L’Emissaire.

« Le magicien est parti. Parfait. » Le noir destrier hennit bruyamment et battit le sol de ses lourds sabots. « Oui, mon bon, demain, c’est notre tour de leur proposer un marché. Et tant pis pour eux s’ils refusent… »…

« Non, non et non ! Sauron n’a pas besoin de notre aide dans cette lutte. Nous ne marcherons pas à ses côtés ! » « Très bien. Je vous souhaite une bonne journée, et surtout une bonne nuit ! » La créature éclata d’un rire aigu, froid, et partit d’un pas pesant….

Au matin, le chef du conseil d’Umbar fut retrouvé mort, et le Cavalier Noir revint pour réitérer sa proposition….« Nos troupes seront à votre disposition dès que vous le voudrez », s’écria le lieutenant de la ville, tout tremblant de frayeur. »Je n’en attendait pas moins de vous. Nous nous reverrons dans Minas Tirith en ruines ! » Le Cavalier sortit en trombe, semant peur et désespoir sur son passage. Sa mission était accomplie… 

L’Emissaire: 120 points

CC  F  D  A  PV  B  P/V/D  

5    4   8   1    1   6   0/12/2

Equipement: Arme de base, Le Grand Coursier Noir (20 points), Le Coursier ailé (55 points).

Règles spéciales:

-Porte-parole du Seigneur des ténèbres: l’Emissaire est le messager principal de Sauron et du Roi-Sorcier, faisant peser la menace de représailles sur ses ennemis. Pour représenter cela, le joueur du Bien doit effectuer un test de bravoure pour chacun de ces guerriers. Si ceux-ci ratent leur test, ils ne peuvent pas participer à la bataille, terrifiés par les menaces du Nazgul. Le nombre de guerriers éliminés est déterminés par un maximum de vingt points ou plus, si par exemple trois archers de Minas Tirith quittent le champ de bataille, ce qui équivaut à 24 points. Si ce sont des goblins, le maximum est de quatre guerriers équipés puisqu’un goblin équipé vaut 5 points.

-Le Grand Coursier Noir: cette monture est si puissante qu’elle se déplace de 28 cm, et bénéficie de la règle des wargs, avec une force de 5.

-Le Coursier ailé: l’Emissaire chevauche cette créature s’il doit parcourir des distances énormes en un minimum de temps. Le Coursier ailé se déplace ainsi de 32 cm.                                                                                                                            

Voilà, j’espère qu’il vous a plu, mais si vous avez de meilleures idées, n’hésitez pas ! Clin doeil 

Grobelin

La Guerre des Nazguls

Pour mes prochains articles, j’ai décidé de faire une campagne pour le Sda, intitulée La Guerre des Nazguls. Cette campagne sera basée sur les rivalités et les divergences d’opinion des plus terribles lieutenants de Sauron, les Nazguls emoticone . Dans cette campagne, vous assisterez à la querelle de Khamul et du Maréchal Noir, querelle qui dégénérera en guerre entre les différents bastions alliés du Mordor, chacun d’entre eux dirigé par un Spectre de l’Anneau. Voici les différents camps :

Camp du Maréchal Noir :

- Le Maréchal Noir ( Umbar )

- Le Roi-Sorcier d’Angmar (Minas Morgul )

- Le Seigneur des Ombres ( La Porte noire )

- L’Emissaire ( Arnor )

- Le Tortionnaire Sombre ( Harad )

Camp de Khamul :

- Khamul L’Oriental ( Rhûn et Khand )

- L’Innomable ( Dol Guldur )

- L’Immortel ( Barad-Dur )

- Le Sage des Tenèbres (Cirith Ungol )

Bien entendu, je fournirai les profils des trois Nazguls manquants dans la catégorie Profils.

En espérant vous avoir fait saliver d’avance,

Grobelin

Aargh !

 

Pour bien commencer, je vous présente « Aargh ! », l’un de mes dessins les mieux réussis à mon goût. La première image est le dessin original et la seconde le dessin retouché et colorisé avec Photoshop. Il représente le malheureux Gollumemoticone, tout content d’avoir piégé Frodon, transpercé par la grosse, monstrueuse, terrifiante et impitoyable Arachnéeemoticone. Comme quoi, mieux vaut être seul que mal accompagné !

sdc.jpg copie3decopiesdnessai1copie.jpg

Présentation

emoticone  »-Tiens, voilà quelqu’un !  Salut, tu viens pour l’aventure ?

Cri-Eh ouais ! Je suis l’nain !

emoticone-Ca se voit.

Cri-Eh ça c’est le blog ?

emoticone-Effectivement, c’est le blog du Saigneur des Nabots.

Cri-Il a pas l’air terrible.

emoticone-Faut pas s’y fier, personne n’en est ressorti.

Cri-Ah bon ?

emoticone-Faut dire aussi que personne n’y est entré…  »

Mais cela ne va pas tarder…

 

(texte inspiré du Donjon de Naheulbeuk, voir mes liens)



Auteur: Grobelin

grobelin

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